Rocket League переходить на Unreal Engine 6

Тра 24, 2026 | Новини ігрової індустрії | 0 коментарів

Rocket League офіційно переходить на Unreal Engine 6. Анонс прозвучав сьогодні під час RLCS Paris Major 2026.

У тизері також натякнули на глибшу інтеграцію гри в екосистему метавсесвіту Fortnite та майбутню інфраструктуру UE6 від Epic Games.

Схоже, Epic хоче ще сильніше об’єднати свої ігри, соціальні функції та внутрішній контент у єдину платформу.

Поки що реліз оновлення запланований “на найближчі роки”, без конкретної дати.

А в коментарях гравці вже жартують:
“Не можу дочекатися апдейту зі статерами.”

І жарти небезпідставні — Unreal Engine 5 уже давно критикують за проблеми з компіляцією шейдерів та мікрофрізами у багатьох сучасних іграх.

Тепер головне питання для фанатів Rocket League: чи вдасться Epic зберегти легендарну фізику гри без змін після переходу на новий рушій.

0 Коментарів

Надіслати Коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *