Rocket League офіційно переходить на Unreal Engine 6. Анонс прозвучав сьогодні під час RLCS Paris Major 2026.
У тизері також натякнули на глибшу інтеграцію гри в екосистему метавсесвіту Fortnite та майбутню інфраструктуру UE6 від Epic Games.
Схоже, Epic хоче ще сильніше об’єднати свої ігри, соціальні функції та внутрішній контент у єдину платформу.

Поки що реліз оновлення запланований “на найближчі роки”, без конкретної дати.
А в коментарях гравці вже жартують:
“Не можу дочекатися апдейту зі статерами.”
І жарти небезпідставні — Unreal Engine 5 уже давно критикують за проблеми з компіляцією шейдерів та мікрофрізами у багатьох сучасних іграх.
Тепер головне питання для фанатів Rocket League: чи вдасться Epic зберегти легендарну фізику гри без змін після переходу на новий рушій.



0 Коментарів