Відомий журналіст та інсайдер Джейсон Шраєр вважає, що можливий поступовий відхід PlayStation від фізичних носіїв — це частина значно масштабніших змін у всій ігровій індустрії.
За його словами, ринок консолей більше не демонструє колишнього стрімкого зростання. Аудиторія фактично стабілізувалася, тому великі компанії дедалі менше думають про залучення нових користувачів і більше — про те, як заробляти більше на вже існуючій аудиторії.
Саме цим Шраєр пояснює розвиток цифрової дистрибуції, подорожчання підписок, активне просування лайв-сервісів та інші зміни у стратегіях великих компаній.
Водночас для звичайних гравців така тенденція може мати неприємні наслідки: дорожчі сервіси, агресивніша монетизація та поступове зникнення фізичних копій ігор.
Аналітик Circana Мет Піскателла також вважає, що компанії дедалі активніше намагатимуться отримувати більше доходу зі своєї вже сформованої аудиторії.
Головна думка проста: епоха активного росту консольного ринку поступово завершується, а наступним етапом стане боротьба компаній за більші витрати кожного окремого гравця.



0 Коментарів