Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшло велике оновлення 2.0, яке стало одним із наймасштабніших технічних апдейтів з моменту релізу гри. Одночасно з ним відбулося й реліз першого сюжетного доповнення «Ціна надії».
Головною зміною став перехід гри на Unreal Engine 5.5.4. Розробники переробили внутрішні системи, покращили освітлення, тіні та відображення, оновили рослинність і ландшафти, а також внесли сотні виправлень та оптимізацій.
Серйозно змінилася й система A-Life. Тепер життя в Зоні має стати більш самостійним: сталкери та мутанти активніше переміщуються між різними локаціями, NPC можуть підбирати зброю і предмети із загиблих, а сутички між угрупованнями та мутантами відбуватимуться природніше навіть без прямої участі гравця.
Оновлення також додає:
- три види біноклів;
- нову зброю та приціли;
- перероблену систему туману;
- оновлені погодні ефекти;
- нові локації в Прип'яті;
- сторінку статистики в КПК;
- можливість налаштовувати власні правила складності.
Окремо GSC Game World суттєво покращила підтримку модів. Офіційний Zone Kit отримав нові інструменти для створення сюжетів, роботи зі звуком і локалізацією, що має дозволити моддерам створювати значно масштабніші користувацькі історії.
Втім, за такі масштабні зміни доведеться заплатити великим завантаженням: оновлення вимагає приблизно 120 ГБ через масштабну перебудову файлів гри та оновлення великої кількості ресурсів.
Таким чином, 20 серпня стало одним із найважливіших днів для S.T.A.L.K.E.R. 2: гра одночасно отримала масштабне технічне оновлення 2.0 та перше велике сюжетне доповнення «Ціна надії».



0 Коментарів