Аша Шарма: Xbox залучив понад 200 млн нових гравців, але бізнес поки не зростає

Лип 30, 2026 | Новини ігрової індустрії | 0 коментарів

Аша Шарма підбила підсумки 2026 фінансового року, визнавши, що стрімке зростання аудиторії поки не призвело до аналогічного зростання доходів компанії.

За її словами, протягом FY26 до екосистеми Xbox та ігор Microsoft приєдналися понад 200 мільйонів нових гравців, однак бізнес не зміг конвертувати це зростання аудиторії у фінансові результати.

«У FY26 понад 200 мільйонів нових гравців прийшли в Xbox і наші ігри, але наш бізнес не зростав разом з аудиторією. Нам потрібно скоротити цей розрив, інвестуючи в те, що дійсно цінують гравці. Це потребує часу, але ми очікуємо повернутися до зростання до кінця FY27», — заявила Аша Шарма.

Таким чином Microsoft офіційно підтвердила, що головним завданням Xbox зараз є не просто залучення нових користувачів, а підвищення прибутковості екосистеми. Саме цим, ймовірно, пояснюються останні зміни в стратегії компанії: повернення до ексклюзивних ігор, скорочення витрат, реструктуризація студій та активні інвестиції у проєкти, які можуть стимулювати продажі консолей і сервісів.

За словами Шарми, компанія розраховує, що ці кроки дозволять Xbox повернутися до зростання вже до кінця 2027 фінансового року.

0 Коментарів

Надіслати Коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *