Проблема дрейфу аналогових стіків у контролерах Xbox залишається однією з найчастіших скарг гравців уже багато років. Через зношення механізму стіки з часом починають самостійно реагувати на рухи, навіть коли їх не торкаються. І поки фанати чекають на офіційні Hall Effect-стіки від Microsoft, ентузіасти пропонують альтернативне рішення.

Команда DriftGuard повідомила, що змогла реалізувати систему глибокого калібрування для Xbox-контролерів із записом параметрів безпосередньо у внутрішню пам’ять пристрою. За словами авторів, це дозволяє зберігати налаштування навіть після системних оновлень.
Сервіс підтримує:
• геймпади Xbox 360;
• Xbox One;
• Xbox Series X|S;
• Xbox Elite Wireless Controller Series 2 та Elite Core;
• дротові й бездротові моделі.
Розробники також заявляють про автоматичне та ручне налаштування стіків, яке може помітно зменшити або повністю усунути ефект дрейфу.
Цікаво, що DriftGuard спочатку створювався для контролерів PlayStation, але тепер автори називають підтримку Xbox одним із найбільших оновлень проєкту.
Нагадаємо, Microsoft уже має власний інструмент калібрування через Xbox Accessories, проте він працює не з усіма моделями та часто не вирішує проблему повністю.



0 Коментарів