За попередньою інформацією, нова версія FSR з AI-апскейлінгом зможе працювати навіть на GPU архітектури RDNA 2, що використовується в Xbox Series X|S. Якщо це підтвердиться, консоль потенційно отримає помітний стрибок якості зображення без нового заліза.
У порівнянні з FSR 3.1 нова версія нібито значно покращує:
— чіткість картинки
— деталізацію
— боротьбу з ghosting
— motion blur
— якість у 1080p та 1440p
Саме через це в мережі вже почали проводити паралелі з PlayStation 5 Pro, яка активно просуває власні AI-рішення для покращення графіки.
Поки що офіційного підтвердження від AMD або Microsoft немає, але сама ідея AI-апскейлінгу на поточному поколінні консолей виглядає дуже логічною на фоні того, як індустрія все активніше робить ставку не на «сиру» потужність, а на розумні технології масштабування.



0 Коментарів