Microsoft розкрила нові технічні деталі Xbox Project Helix

Тра 7, 2026 | Новини ігрової індустрії | 0 коментарів

Головний акцент у Project Helix Microsoft робить на швидкість роботи SSD і сучасні технології стиснення даних. За словами Джейсона Рональда, нова Xbox отримає підтримку глибокого стиснення текстур, включаючи «нейронні методи стиснення», які повинні суттєво знизити навантаження на пам’ять і прискорити завантаження ігор.

Окремо підтвердили активне використання алгоритму Zstandard (zstd). Його підтримка з’явилася в DirectStorage ще минулого року, і ця технологія дозволяє передавати ігрові ресурси напряму з SSD майже без навантаження на процесор. По суті, Microsoft хоче максимально ефективно використовувати швидкі накопичувачі, щоб компенсувати постійне зростання вимог AAA-ігор.

Також Рональд вкотре підтвердив, що Project Helix створюється з прицілом на:

  • трасування променів нового покоління;
  • багатокадрову генерацію кадрів через машинне навчання;
  • нейронний рендеринг;
  • глибоку інтеграцію AI-технологій у графіку.

Судячи з усього, Microsoft робить ставку не лише на «сиру» потужність, а й на AI-обробку графіки — приблизно в тому ж напрямку зараз рухаються NVIDIA та AMD у PC-сегменті.

0 Коментарів

Надіслати Коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *