Реструктуризація Xbox триває новою хвилею скорочень та масштабним перерозподілом внутрішніх студій Microsoft. Компанія ліквідує ще 268 робочих місць, а зміни зачеплять Halo Studios, Xbox Game Studios, керівництво та центральні підрозділи.
Про новий етап реструктуризації співробітникам повідомив директор із контенту Xbox Метт Буті. За його словами, разом зі змінами, проведеними з липня, Microsoft уже виконала приблизно 75% запланованої реорганізації. Буті також визнав, що для працівників, яких торкнулися скорочення, це буде важкий день.
Водночас Microsoft суттєво змінює розподіл студій. Activision отримає контроль над Rare та World’s Edge, а також відповідатиме за нову гру у всесвіті Halo. Для цього проєкту сформують окрему команду, яка працюватиме незалежно від нинішніх планів Halo Studios.
Частина співробітників Halo Studios залишиться працювати над підтримкою вже випущених ігор та взаємодією зі спільнотою. Подробиць про нову Halo поки немає, але президент Activision Роб Костич заявив, що команда прагнутиме створити «найкращу гру в історії Halo», водночас зберігши ключові риси серії.
Зміни торкнулися й інших команд. Obsidian розширить свою роль та працюватиме разом із Bethesda над новими проєктами, включно з грою у всесвіті Fallout. При цьому студія продовжить підтримувати свої поточні проєкти, зокрема Grounded.
King об’єднають із Microsoft Casual Games. Обидві команди працюють переважно над казуальними іграми та розвитком ігрових спільнот, тому Microsoft вирішила звести їх під одним напрямком.
Ще одна масштабна зміна стосується Playground Games і Turn 10 Studios. Після більш ніж десяти років тісної співпраці дві команди тепер працюватимуть як єдина студія, яка розвиватиме франшизи Forza та Fable. Для Turn 10 це відбувається після масштабних скорочень минулого року та тривалої підтримки Forza Motorsport.
Таким чином, нові скорочення є лише частиною значно масштабнішої перебудови Xbox. Microsoft одночасно скорочує кількість окремих підрозділів, об’єднує команди зі схожими напрямками та передає відомі франшизи між студіями. Особливо помітною стала роль Activision, яка тепер залучена не лише до власних серій, а й до розвитку Halo, Rare та World’s Edge.



0 Коментарів