Розробка нової Fable зайняла ціле десятиліття — від укладання угоди з Xbox до запланованого релізу гри. Про це розповів співзасновник Playground Games та геймдиректор проєкту Ральф Фултон в інтерв’ю The Guardian.
За його словами, ідея повернути Fable виникла ще у 2016 році, невдовзі після закриття Lionhead Studios. Playground Games зацікавилася можливістю працювати над серією, але офіційну угоду з Xbox підписала лише у 2017 році.
На той момент Playground довелося практично з нуля створювати окрему команду для масштабної RPG. Студія залучала спеціалістів з усього світу, причому багато розробників приходили саме через любов до оригінальної Fable. Через рік, у 2018-му, Microsoft придбала Playground Games.
У результаті від підписання контракту до запланованого релізу 23 лютого 2027 року мине рівно 10 років.
Для порівняння, оригінальна Fable створювалася близько 3–4 років, Fable II — 2–3 роки, а Fable III — приблизно два роки.
У Playground Games вважають, що настільки тривалий процес розробки не став причиною скасування проєкту, оскільки Fable має «ДНК Xbox» і залишається важливою частиною екосистеми Microsoft.



0 Коментарів