Remedy Entertainment хоче зробити CONTROL Resonant доступною не лише для фанатів першої частини, а й для гравців, які раніше взагалі не знайомилися з іграми студії.
Старший дизайнер рівнів Remedy розповів, що для розуміння сюжету CONTROL Resonant не потрібно проходити попередні проєкти. Нова гра матиме самостійну історію, хоча уважні фанати знайдуть чимало зв'язків із ширшим всесвітом Remedy.
Оскільки проєкти студії об'єднані спільним всесвітом, у грі з'являться секрети, документи та сюжетні деталі, які відсилатимуть до інших історій Remedy. Водночас усе це буде лише додатковим бонусом для давніх шанувальників і не завадить новачкам.
Також CONTROL Resonant помітно змінить формулу серії. Замість структури першої CONTROL розробники роблять більший акцент на екшен-RPG, вільному дослідженні взаємопов'язаних локацій і глибокому налаштуванні бойового стилю персонажа.
Таким чином, Remedy розраховує, що нова гра стане одночасно продовженням для фанатів і хорошою відправною точкою для тих, хто тільки хоче познайомитися з Remedy Connected Universe.
Реліз CONTROL Resonant запланований на 24 вересня для PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.



0 Коментарів