Fable після Gamescom: журналістка назвала гру саме тим, чого зараз потребує Xbox

Вер 1, 2026 | Новини ігрової індустрії | 0 коментарів

Журналістка Windows Central Дженніфер Янг випробувала Fable на Gamescom і залишилася дуже задоволена грою. На її думку, Playground Games нарешті вдалося сформувати чітке бачення перезапуску.

Найбільше враження справила бойова система. Перемикатися між ближньою та дальньою зброєю і магією можна без зайвих складнощів, а атаки відчуваються вагомими та динамічними. Окремо журналістка відзначила кумедне закляття, яке перетворює ворогів на курей.

Playground Games також робить ставку на свободу розвитку персонажа. Гравець зможе комбінувати різну зброю та заклинання, а покращення не просто збільшуватимуть цифри характеристик, а реально змінюватимуть поведінку здібностей.

Важливою частиною Fable залишиться фірмовий британський гумор разом із похмурими елементами. Світ Альбіону реагуватиме на дії гравця, а ставлення NPC залежатиме від їхніх власних моральних поглядів.

Водночас авторка побоюється так званого «Xbox Tax» — надмірно критичного ставлення до ігор Microsoft через невдачі та суперечливі рішення самої корпорації. На її думку, частина критики Fable ще до релізу вже не має конструктивного характеру.

Після особистого знайомства з грою журналістка вважає, що Fable має всі шанси стати великим хітом і саме такою флагманською грою, яка зараз потрібна Xbox.

0 Коментарів

Надіслати Коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *