AMD заробила рекордні $11,5 млрд — але ігровий бізнес компанії продовжує падати

Сер 7, 2026 | Новини ігрової індустрії | 0 коментарів

AMD відзвітувала за другий квартал 2026 року і показала рекордну квартальну виручку — $11,5 млрд. Однак головним драйвером цього результату вже давно є не відеокарти та консолі, а дата-центри та рішення для штучного інтелекту.

Найбільш вражаючий результат показав підрозділ Data Center. За квартал він приніс AMD $6,7 млрд, що одразу на 107% більше, ніж роком раніше. Компанія пояснює такий стрибок високим попитом на серверні процесори EPYC та прискорювачі Instinct, які використовуються для роботи з AI-навантаженнями.

Для порівняння, ігровий напрям AMD за той самий період приніс лише $779 млн. Це на 31% менше, ніж у другому кварталі 2025 року. Таким чином, дата-центри зараз генерують для AMD понад у вісім разів більше грошей, ніж Gaming.

Втім, тут є важливий нюанс у структурі звітності. AMD окремо показує показник Gaming, тоді як процесори Ryzen входять до об'єднаного сегмента Client and Gaming. Загалом цей напрям приніс компанії $3,8 млрд, але приблизно $3,1 млрд із цієї суми припали саме на клієнтські процесори, тобто значною мірою на Ryzen.

Ігровий бізнес AMD зараз переживає зовсім іншу динаміку. Падіння виручки може бути пов'язане не лише з продажами Radeon, а й із консольним напрямком, адже AMD постачає свої чипи для Xbox та PlayStation. На тлі старіння поточного покоління консолей цей бізнес природно стикається з тиском.

Водночас компанія явно робить ставку на значно прибутковіший сегмент штучного інтелекту. За словами Лізи Су, попит на серверні EPYC продовжує прискорюватися, а поставки Instinct поступово масштабуються. AMD очікує, що саме дата-центри залишатимуться одним із головних джерел зростання в другій половині року.

На третій квартал AMD прогнозує приблизно $13 млрд виручки, що в середній точці прогнозу означатиме близько 41% річного зростання.

Тобто AMD зараз дедалі більше перетворюється з компанії, яку асоціюють насамперед із Ryzen та Radeon, на великого постачальника інфраструктури для AI та дата-центрів. І цифри звіту це чудово демонструють: поки ігровий бізнес скорочується, серверний напрямок буквально вибухає.

0 Коментарів

Надіслати Коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *