За даними The Verge, у мережу потрапив внутрішній меморандум глави Xbox Аші Шарми, який описує довгострокову стратегію розвитку бренду після масштабної реструктуризації. Основна мета — повернути Xbox до стабільного зростання та прибутковості.
Стратегія отримала назву «4C» і складається з чотирьох ключових напрямків:
- Core — консоль Xbox знову стає головним пріоритетом і основним джерелом доходу, тоді як Game Pass і хмарний геймінг мають залучати нових користувачів.
- Content — фокус на найбільших і найприбутковіших франшизах. Xbox відмовляється від моделі повністю незалежних студій на користь централізованого розвитку ключових IP.
- Creation — перетворення Minecraft на найбільшу у світі платформу для творців контенту.
- Connection — активне розширення франшиз Xbox за межі ігор: фільми, серіали, мерчандайзинг та стратегічні партнерства, зокрема на китайському ринку.
Згідно з документом, Microsoft розраховує повернути Xbox до зростання до кінця 2027 фінансового року, а вже у 2028–2029 роках суттєво прискорити зростання доходів. Довгострокова ціль компанії — досягти одних із найкращих показників прибутковості в ігровій індустрії до 2030 року.



0 Коментарів