Bethesda покращує Creation Engine 3 за допомогою технологій Unreal Engine

Лип 26, 2026 | Новини ігрової індустрії | 0 коментарів

Після нещодавньої презентації планів Bethesda Game Studios з'явилися нові подробиці про розвиток Creation Engine 3 — рушія, на якому створюються The Elder Scrolls VI та майбутня Fallout 5.

За інформацією інсайдера Джеза Кордена, до роботи над рушієм долучилися фахівці Microsoft Advanced Technology Group та студії The Coalition. Повідомляється, що вони допомагають інтегрувати окремі технології Unreal Engine 5 у власний рушій Bethesda.

Серед знайдених у внутрішніх збірках згадуються:

  • Lumen — система глобального освітлення, яка може покращити якість освітлення та потенційно зменшити кількість екранів завантаження.
  • Virid — технологія, що, ймовірно, відповідає за сучаснішу систему рослинності та густіші ліси.
  • Envyray — можливі покращення трасування променів, віддзеркалень і тіней.
  • Flight — система, яку пов'язують із новими механіками пересування, включно з можливими кораблями або плаванням у The Elder Scrolls VI.

Водночас важливо зазначити, що офіційно Bethesda не підтверджувала інтеграцію Unreal Engine 5. Уся інформація базується на даних інсайдера та аналізі витоків внутрішніх файлів рушія. Компанія й надалі заявляє, що не планує відмовлятися від власного Creation Engine.

0 Коментарів

Надіслати Коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *