Після зміни керівництва ігрового підрозділу Microsoft стратегія Xbox почала помітно змінюватися. Як зазначає BBC, компанія поступово відходить від курсу, який багато років просував Phil Spencer, і бере новий напрямок під керівництвом Asha Sharma.
Поспілкувавшись із нинішніми та колишніми співробітниками Xbox, а також аналітиками й журналістами, BBC дійшла висновку, що Microsoft змінює свої пріоритети. Якщо раніше головним рушієм розвитку вважався Game Pass, який Філ Спенсер бачив своєрідним «Netflix для ігор», то тепер акцент зміщується на розвиток найуспішніших франшиз компанії.
За даними видання, керівництво Xbox вважає нещодавні масштабні скорочення необхідним кроком. Вивільнені ресурси планують спрямувати на прискорення розробки нових частин найбільших серій, щоб швидше випускати їх для гравців.
Водночас далеко не всі всередині компанії поділяють цей оптимізм. Деякі колишні співробітники вважають, що через звільнення Xbox втратила чимало досвідчених фахівців, а це може негативно позначитися на реалізації нової стратегії.
За інформацією BBC, до ключових франшиз, на яких тепер планує зосередитися Microsoft, належать Halo, Warcraft, Call of Duty, Minecraft, Fallout, The Elder Scrolls, Doom та інші великі IP.
На цьому тлі дедалі більше експертів припускають, що майбутнє Xbox визначатиметься не стільки розвитком Game Pass, скільки максимально ефективним використанням власних найпопулярніших ігрових брендів.



0 Коментарів