Колишній очільник Shawn Layden заявив, що Microsoft настав час остаточно визначитися зі стратегією розвитку Xbox. В інтерв'ю Eurogamer він зазначив, що компанії буде складно одночасно залишатися сильним платформовласником і найбільшим мультиплатформним видавцем.
За словами Лейдена, після придбання Bethesda та Activision Blizzard ігровий підрозділ Microsoft уже став одним із найбільших видавців у світі. Проте така модель, на його думку, суперечить розвитку власної консолі.
«Перед Microsoft зараз дві дороги. Або стати справжнім конкурентом PlayStation як платформовласник, або бути найбільшим видавцем в індустрії. Ці два шляхи не перетинаються. Для успішної платформи потрібні ексклюзиви, а найбільший видавець має випускати ігри практично на всіх платформах», — пояснив Лейден.
Він також пригадав час своєї роботи в Sony, зазначивши, що навіть у найуспішніші роки власні студії PlayStation забезпечували лише близько 20% продажів, тоді як основний дохід приносили сторонні видавці. На його думку, головне завдання платформовласника — розширювати аудиторію та створювати умови для партнерів, а не конкурувати з ними.
Окремо Лейден наголосив, що найбільш яскравим періодом для консолей була епоха Xbox 360 та PlayStation 3, коли жорстка конкуренція між Microsoft і Sony стимулювала інновації та появу великої кількості якісних ігор.
Нагадаємо, нинішня керівниця Xbox Asha Sharma нещодавно заявила про повернення акценту на консольні ексклюзиви. Водночас багато майбутніх ігор внутрішніх студій Xbox уже анонсовані також для PlayStation, тому довгострокова стратегія Microsoft поки що залишається не до кінця зрозумілою.



0 Коментарів