У Remedy розкрили нові подробиці Control Resonant: необов’язкові боси, вільне дослідження та великий Манхеттен

Лип 9, 2026 | Новини ігрової індустрії | 0 коментарів

Творчий директор Mikael Kasurinen поділився новими деталями Control Resonant, підтвердивши, що сиквел суттєво відійде від лінійної структури оригінальної гри.

За його словами, гравці зможуть у власному темпі досліджувати Манхеттен у ролі Ділана Фейдена, самостійно обираючи порядок полювання на могутніх Резонантів. Багато з цих босів будуть необов'язковими, а після перемоги над ними герой отримуватиме нові здібності. Такий підхід розробники порівнюють із прогресією в стилі Mega Man.

Кожен із Резонантів матиме власну історію, яку можна буде поступово розкрити під час дослідження світу. Водночас основний сюжет буде зосереджений не стільки на порятунку Манхеттена чи Джессі Фейден, скільки на пошуку контролю над власним життям. Також Касурінен натякнув, що приблизно в середині проходження на гравців чекатиме великий сюжетний сюрприз.

Розробник додав, що райони Манхеттена значно більші, ніж це може здатися з перших трейлерів. Для навігації в грі з'явиться карта, яка допоможе отримати стратегічне уявлення про місто, хоча уважне дослідження локацій усе одно залишиться важливою частиною геймплею.

Попри насичений графік осінніх релізів, Remedy Entertainment не планує переносити прем'єру. За словами Касурінена, студія лише трохи хвилюється через близький реліз Onimusha: Way of the Sword, але впевнена у своїй даті запуску.

Реліз Control Resonant запланований на 24 вересня для PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

0 Коментарів

Надіслати Коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *