Глава Thomas Mahler підтвердив, що версія No Rest for the Wicked для Xbox не вийде одночасно з версіями для PS5 та PC.
За словами Малера, основна проблема пов'язана з Xbox Series S:
«Series S робить це складним. Ми випустимо гру пізніше, коли зможемо божевільно добре оптимізувати її для Switch 2 та Xbox».
Фактично студія Moon Studios підтвердила те, про що розробники часто говорять неофіційно: слабша Xbox Series S вимагає додаткового часу на оптимізацію, особливо для технічно складних проєктів.
Цікаво, що в коментарі Малер згадав не лише Xbox, а й Nintendo Switch 2. Схоже, команда вирішила спочатку завершити версії для PC та PS5, а потім довести до потрібного рівня продуктивності версії для менш потужних платформ.
Для власників Xbox це означає, що реліз версії 1.0 відбудеться пізніше, ніж на інших платформах. Раніше вже повідомлялося, що восени 2026 року гра спершу з'явиться на PlayStation 5, а версії для Xbox і Switch 2 вийдуть згодом.
Це ще один приклад дискусії навколо Series S, яка триває вже кілька років. Частина розробників вважає, що необхідність підтримувати дві моделі Xbox (Series X і Series S) уповільнює розробку, тоді як Microsoft наполягає, що різниця має компенсуватися додатковою оптимізацією, а не скороченням функціоналу чи затримками релізів.



0 Коментарів