У PlayStation проблеми з продажами власних ігор — і ремастери вже не можуть це приховати

Чер 2, 2026 | Новини ігрової індустрії | 0 коментарів

Журналісти GameFile проаналізували фінансову історію PlayStation і дійшли висновку, що продажі first-party проєктів Sony впали майже вдвічі порівняно з початком покоління PS5.

Цифри виглядають так:

Пік у 2020–2021 роках — 58,4 мільйона копій власних ігор. Тоді продажі тягнули The Last of Us Part II та Ghost of Tsushima.Поточна ситуація — лише 32,1 мільйона копій за останній фінансовий рік.

При цьому аналітики зазначають, що результат міг бути ще гіршим, якби не Astro Bot і Ghost of Yotei, які частково компенсували провал Concord — одного з найдорожчих та найневдаліших проєктів Sony за останні роки.

Найцікавіше тут інше: продажі сторонніх ігор на PS5 не падають. Люди й далі активно купують Call of Duty, EA Sports FC, GTA, Elden Ring та інші third-party релізи. Тобто проблема не в самій PlayStation чи слабкому попиті на консоль — проблема саме у власних іграх Sony.

На цьому фоні завтрашній State of Play стає для компанії набагато важливішим, ніж просто чергова презентація. Після років дорогих поглинань студій та величезних інвестицій Sony потрібні нові великі хіти, які реально продаватимуть систему.

Особливо великі очікування зараз покладають на Marvel’s Wolverine від Insomniac Games. Після успіху Spider-Man студія фактично залишається головною “страховкою” PlayStation у сегменті блокбастерів.

0 Коментарів

Надіслати Коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *